Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Il pedone di il nostro eroe atterra su D5 e sconfigge il alfiere di Lumaca!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da B3 a A2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2, e il alfiere di Lumaca avanza da E4 a A8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, mentre lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Da B2 a F6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Lumaca avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su A1.
Il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Lumaca avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.
Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da B6 a B5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6, mentre lumaca colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Da B3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C5.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Lumaca avanza da C5 a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Lumaca colloca il re su A5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A5 a A4. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D2, e il re di Lumaca avanza da A3 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6, mentre lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Da A1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B3; poi il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando B8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B3 a C4.
Da C2, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7, mentre il re di Lumaca avanza da B5 a A5.
Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 13 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1568 partite concluse (625 vittorie, 279 sconfitte, 664 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 46 % delle partite di questo piano.