Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Pipistrello al piano 4.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su G4.

Il filo di Pipistrello chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a D4, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Il pedone di Pipistrello raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Scacco di Pipistrello: il torre si pianta su G4.

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su G4.

Pipistrello colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Il cavallo di Pipistrello raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a G5. Pipistrello dà scacco con il cavallo su E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5. Il cavallo di Pipistrello raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E4. Su E1, Pipistrello promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Pipistrello dà scacco con il regina su E2.

Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo regina da E2 a F2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Matto. Pipistrello chiude la rete e il nostro eroe cade su C2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
41 s
Mosse
26
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 1
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 638 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 243 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (26 mosse) è durata più del 9 % delle partite di questo piano.

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