Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su C3.

Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.

Lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7, e il torre di il nostro eroe occupa A6, lasciando A1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a C5.

Il cavallo di Lumaca avanza da D5 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Lumaca colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B6.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7, e subito dopo il re di Lumaca avanza da G8 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Lumaca colloca il re su H6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H8. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H6 a H5. Matto. Il regina di il nostro eroe su H7 lascia Lumaca senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
55 s
Mosse
27
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (27 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.

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