Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da A5 a G5 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Da D6 a C7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da G6 a G7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Da C4 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8.
Da A5 a G5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il re di Ratto avanza da H7 a H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 37 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.