Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D6.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a H7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da G6 a H6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D6.

il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a C8. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il pedone di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. il nostro eroe avanza il suo regina da C5 a A5; poi ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ratto avanza da H7 a H8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G5 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Il re di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 10 s
Mosse
91
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 10
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1