Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su F4 e sconfigge il torre di Pipistrello!
il nostro eroe è costretto a fuggire. Pipistrello tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il cavallo di Pipistrello avanza da B7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, mentre pipistrello colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a F4; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.
Pipistrello muove il suo pedone da E4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il pedone di Pipistrello avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3, e pipistrello colloca il pedone su F2, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su F4.
Il pedone di Pipistrello si corona su F1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo re da E6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il cavallo di Pipistrello avanza da D8 a C6.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Pipistrello tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 46 s
- Mosse
- 24
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Prima cattura
- mossa 6
Statistiche del piano 4
Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 638 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 243 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (24 mosse) è durata più del 7 % delle partite di questo piano.