Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E8 a F7 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il pedone su C5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ragno avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3.
Ragno avanza fino a F3 e si prende il nostro cavallo.
Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D6 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Ragno muove il suo cavallo da H7 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Il re di Ragno avanza da D7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4. Il cavallo di Ragno raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ragno muove il suo cavallo da F3 a H4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il pedone di Ragno avanza da A6 a A5.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a E3, mentre ragno colloca il cavallo su F3, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ragno in scacco.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E8; poi il alfiere di il nostro eroe occupa G1, lasciando C5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F3 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.
Ragno muove il suo pedone da G6 a F5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A7, mentre il cavallo di Ragno avanza da H4 a F3. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A7 a G1.
Ragno muove il suo cavallo da F3 a G1 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a H3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da G5 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il cavallo di Ragno avanza da H3 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1, mentre ragno colloca il cavallo su H3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su F4.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle. Ragno dà scacco con il cavallo su E4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, mentre il cavallo di Ragno avanza da F6 a H7.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1, e ragno colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B1.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e il cavallo di Ragno avanza da D6 a C4.
il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D1, mentre ragno colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2.
Ragno muove il suo re da E8 a E7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Ragno dà scacco con il cavallo su F4.
Da D3 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il re su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su E4.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F4.
Ragno avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il re di Ragno avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F2.
Ragno dà scacco con il cavallo su E4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da E5 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, mentre il cavallo di Ragno avanza da C5 a B3. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ragno colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Ragno avanza fino a C6 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando H4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F3 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e il pedone di Ragno avanza da F5 a F4.
il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F8, mentre ragno colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F7.
Ragno risponde muovendo il suo re da D5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Ragno avanza da D4 a C4. Da F5 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il re su D4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F5 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da C3 a B3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il re di Ragno avanza da C2 a B2. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B5.
Ragno avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.
Da B5 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B3; poi il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da B3 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, mentre il re di Ragno avanza da A3 a B3.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C5, e ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da B4 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e il re di Ragno avanza da D5 a E4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 9 s
- Mosse
- 151
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 9
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 13
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 951 partite concluse (409 vittorie, 153 sconfitte, 389 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (151 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.