Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su D2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il cavallo di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Il cavallo di Ratto raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto dà scacco con il cavallo su E4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da F7 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3. Il cavallo di Ratto piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.

Il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.

Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Il cavallo di Ratto avanza da A4 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G5; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dopo aver abbattuto il pedone su E4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a G6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Il cavallo di Ratto piomba su A4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F6.

Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E4.

Il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E7 a F6.

Ratto colloca il pedone su D4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H7.

il nostro eroe avanza il suo re da F7 a F6, e subito dopo ratto colloca il pedone su D2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.

Su D1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a G6.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F4 a E3.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4; poi il pedone di Ratto avanza da A3 a A2.

il nostro eroe avanza il suo re da B4 a A3. Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a A2, mentre il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D4. Ratto dà scacco con il regina su B2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Il regina di Ratto raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da E3 a D2.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 54 s
Mosse
91
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
20 / 8
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

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