Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4.
Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2. Il regina di Ratto raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su H3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su H3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7, e il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8.
Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro regina.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E8 a E7. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo cavallo da D7 a F8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8. Prendendo il cavallo su F8, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto muove il suo re da E8 a F8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F6, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
Da E8 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G5 a F4. il nostro eroe avanza il suo regina da C6 a E6, mentre ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4; poi il regina di il nostro eroe occupa E7, lasciando E8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H5. Da E7 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da H4 a H3.
il nostro eroe avanza il suo re da F8 a F7, e ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D2. Da D4 a D2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H4. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Il re di Ratto avanza da H5 a H6. il nostro eroe avanza il suo re da F7 a F6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 6 min 21 s
- Mosse
- 111
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 29
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (111 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.