Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe cade sotto il matto di Ratto. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3.
Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A2 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da B1 a D1. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il cavallo di Ratto avanza da B4 a C6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F7.
Ratto muove il suo re da G8 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E5.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F3 alle spalle. Ratto muove il suo cavallo da E5 a F7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5. Il regina di Ratto raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G2.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H5. Scacco matto: Ratto finisce il nostro eroe su H3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 10 s
- Mosse
- 36
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 4
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (36 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.