Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto avanza il suo cavallo fino a C5 e si prende il nostro regina.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.

Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il pedone di Ratto avanza da E6 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2.

Ratto muove il suo cavallo da E6 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G4, e ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Il cavallo di Ratto raggiunge G7 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e il cavallo di Ratto avanza da G7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a H6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da H8 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H7, mentre ratto colloca il cavallo su B3, osservando ogni casella.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B3.

Il re di Ratto avanza da D4 a C3. Da F3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da E6 a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe infligge il matto finale da E6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 1 s
Mosse
77
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 10
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1