Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Francesc sfida Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, Francesc prende il torre rivale su A1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Francesc e di Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Francesc si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.
Il re di Lumaca avanza da E8 a E7. Francesc avanza il suo pedone da H2 a H3.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Francesc su A2.
Senza fretta né paura, Francesc pone il alfiere su B2. Su A1, Lumaca promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Francesc cattura il torre nemico: il alfiere salta da B2 a A1.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D8, mentre francesc fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D7.
Francesc cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Francesc su C4.
Francesc avanza il suo pedone da F2 a F4, e subito dopo lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. Francesc cattura il pedone nemico: il pedone salta da G4 a F5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7, mentre il pedone di Francesc occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5.
Francesc cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B5. Con mano ferma, Francesc conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il re di Lumaca avanza da C7 a C6.
Francesc avanza il suo pedone da E6 a E7; poi lumaca colloca il re su C7, osservando ogni casella. Il pedone di Francesc si corona su E8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E3, e il pedone di Francesc occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.
Francesc si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Il pedone di Francesc si corona su F8 e diventa un regina.
Il pedone di Lumaca avanza da D5 a D4. Francesc cattura il pedone su C5 e lascia Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella. Francesc cattura il pedone su B5 e lascia Lumaca in scacco.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7. Francesc si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a D6. Da G6, il regina di Francesc costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, Francesc conduce il regina fino a A6, e subito dopo il re di Lumaca avanza da C7 a B8.
Francesc avanza il suo regina da G6 a G7.
Né Francesc né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 38 s
- Mosse
- 43
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1563 partite concluse (621 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (43 mosse) è durata più del 25 % delle partite di questo piano.