Cronaca di battaglia
Raúl V. sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Raúl V. risponde con furia: il re salta da F1 a G1 e cattura il regina nemico.
Alla fine, Raúl V. dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Raúl V. abbatte il pedone su C3.
Ragno cattura il pedone su F2 e mette Raúl V. in scacco.
Con mano ferma, Raúl V. conduce il re fino a F1. Il pedone di Ragno si corona su G1 e nasce un regina ostile.
Un colpo netto: il re di Raúl V. abbatte il regina su G1.
Ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Raúl V. pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8; poi il pedone di Raúl V. occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo raúl V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8.
Con mano ferma, Raúl V. conduce il torre fino a B1, mentre il re di Ragno avanza da G8 a H8. Raúl V. avanza il suo pedone da G2 a G4, e ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Raúl V. pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a F5. Da G4 a F5, il pedone di Raúl V. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C3. Scacco: Raúl V. stringe la rete portando il torre a B8.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G7. Con mano ferma, Raúl V. conduce il re fino a G2. Ragno muove il suo cavallo da C3 a A2 e abbatte il pedone di Raúl V.
Un colpo netto: il pedone di Raúl V. abbatte il pedone su E6.
Ragno colloca il cavallo su C1, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Raúl V. pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a A2.
Promozione: su E8, Raúl V. trasforma un pedone in regina.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3. Prendendo il pedone su E5, Raúl V. mette Ragno in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. Con mano ferma, Raúl V. conduce il torre fino a E8, mentre il cavallo di Ragno avanza da A2 a C3.
Raúl V. dà scacco con il regina su E6.
Ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da H6, il alfiere di Raúl V. costringe Ragno a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7. Scacco: Raúl V. stringe la rete portando il torre a E7.
Ragno risponde muovendo il suo re da H7 a H8. Ed è scacco matto: Raúl V. chiude la partita su C8.