Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da F6 a E7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Da G8 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Da G6 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. Da C3 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Da H5 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A5 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.
Da F6, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo regina da A7 a C5, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A6.
Ratto muove il suo re da A7 a A6 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da A6 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D8 a C7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 11 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.