Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A3 a B4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B4.

Il pedone di Ratto piomba su B4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.

Il pedone di Ratto piomba su B3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Il re di Ratto avanza da D6 a C7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone su D5 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E7 a F8. il nostro eroe infligge il matto finale da D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 1 s
Mosse
51
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1