Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D2 a D3 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A7. Da C7 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a D2, mentre ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3. Ratto dà scacco con il cavallo su B4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3. Ratto cattura il pedone su A2 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B3, e ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e il re di Ratto avanza da C7 a D6.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.

Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B3 alle spalle.

Ratto dà scacco con il pedone su D4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4. Ratto muove il suo pedone da C5 a B4 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Il re di Ratto avanza da E7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C4, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C5 alle spalle.

Ratto muove il suo pedone da E3 a F2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3. Il pedone di Ratto si corona su F1 e nasce un regina ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Il regina di Ratto raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Ratto dà scacco con il regina su D3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su D3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il pedone di Ratto avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G2, e ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e il re di Ratto avanza da D2 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a E1.

Ratto dà scacco con il pedone su D2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.

Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a F1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da G2 a G1. Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, e il re di Ratto avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da D5 a E4. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando H6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E3.

Il re di Ratto avanza da G3 a H4. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da H2 a G2. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a G4, e ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a H1. il nostro eroe infligge il matto finale da E1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 0 s
Mosse
123
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 5
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (123 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1