Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il cavallo di Ragno cattura il torre di il nostro eroe su D4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Da A4 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C2. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Il cavallo di Ragno avanza da E4 a D6. Da C6 a C2, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D2. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B2, e il cavallo di Ragno avanza da F6 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H3, mentre ragno colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a B8.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7; poi il torre di il nostro eroe occupa H8, lasciando B8 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H8 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H5, mentre il cavallo di Ragno avanza da D2 a F3.

il nostro eroe avanza il suo torre da H5 a H7, e ragno colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E4, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa H4, lasciando H7 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D6 a D7.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E6. Prendendo il cavallo su D4, il nostro eroe mette Ragno in scacco.

Ragno muove il suo cavallo da F3 a D4 e abbatte il torre di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F4. Ragno cattura il pedone su E2 e mette il nostro eroe in scacco.

Da F4 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C3; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Ragno dà scacco con il cavallo su E2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il re di Ragno avanza da D7 a D6.

Da F3 a G3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.

Ragno colloca il pedone su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da D5 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C7.

Da E4 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 5 s
Mosse
55
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 6
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3