Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da G4 a H5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.
Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo su H5 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da H6 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B7; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Il re di Ratto avanza da G7 a H6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 1 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.