Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E5 a C7.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B8.
Il re di Ratto avanza da F7 a G7; poi il nostro eroe avanza il suo alfiere da B8 a C7. Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il alfiere di il nostro eroe occupa D8, lasciando A5 alle spalle, mentre ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6. Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7, mentre dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A5. Il re di Ratto avanza da H7 a G6.
il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B6, e dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.
Il regina di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle, mentre ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Il re di Ratto avanza da E6 a D5, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7, mentre dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B6 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3.
Il re di Ratto avanza da D7 a E7; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4. Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5, e dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle, mentre ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da C6 a D7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4. Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle, e ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C6.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5.
Il re di Ratto avanza da B7 a A7; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E8, e dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. Il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle, mentre ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Il re di Ratto avanza da A6 a A7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6, mentre dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.
Il regina di il nostro eroe occupa G6, lasciando E8 alle spalle, e ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da A7 a B7; poi il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a F8. Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D8, e dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da B7 a A7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 39 s
- Mosse
- 103
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (103 mosse) è durata più del 83 % delle partite di questo piano.