Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F7.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5.
Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G4 a H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.
Il re di Ratto avanza da E6 a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.
Il re di Ratto avanza da F7 a E6. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5. Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e il regina di il nostro eroe occupa H8, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C7 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5.
Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D7; poi il re di Ratto avanza da F6 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 23 s
- Mosse
- 105
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (105 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.