Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G2 a H2 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3. Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a F3.
Ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a H2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G2 a H2.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando C1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E3 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E3 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7; poi il re di Ratto avanza da B7 a C8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il regina di il nostro eroe occupa F5, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F5 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.
Il re di Ratto avanza da B7 a A6. il nostro eroe cattura il pedone su A4 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a A6.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Da F4, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da B8 a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8; poi il re di Ratto avanza da B6 a A6.
il nostro eroe avanza il suo regina da F8 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8. Matto. Il regina di il nostro eroe su E8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 25 s
- Mosse
- 85
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.