Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a D4.

Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5; poi il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da G7 a H8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C2.

Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a D4.

Il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7. Il re di Ratto piomba su H6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

Il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo regina da A5 a B6; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da F7 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 40 s
Mosse
81
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

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