Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il regina di il nostro eroe atterra su D7 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il re di Ratto avanza da F6 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4. Il re di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da C4 a D3. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a D8; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il cavallo su D7 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D7 a C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. il nostro eroe cattura il pedone su C3 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da D4 a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.

Ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E5 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Il re di Ratto avanza da D3 a E3. il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a D7; poi ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando D6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 29 s
Mosse
49
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1