Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il re di Ratto avanza da F6 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da F8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C5. Ratto cattura il pedone su A4 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5. Da C6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7. Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, mentre il re di Ratto avanza da H6 a H7.
Da D6 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e il re di Ratto avanza da H8 a H7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a G6, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.
Il re di Ratto avanza da B7 a B6. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da B7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D6 a C7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il regina di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8. il nostro eroe infligge il matto finale da G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 24 s
- Mosse
- 101
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.