Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su D1 e sconfigge il torre di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.
Il re di Ratto piomba su G5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E3.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G5. Da F4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Da E4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F4.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da E4 a D6.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su C4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2. Dopo aver abbattuto il pedone su A3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Il cavallo di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C2; poi ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.
Ratto dà scacco con il pedone su A3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Ratto dà scacco con il cavallo su E1.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2. Il cavallo di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a D2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C4 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2; poi ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il re di Ratto avanza da F3 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Ratto dà scacco con il pedone su C5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C5.
Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3.
Su G1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F2, e subito dopo ratto colloca il torre su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a D1, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H8 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su D1.
Il cavallo di Ratto avanza da G6 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2; poi ratto colloca il cavallo su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Il cavallo di Ratto raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G2. Da C5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D6 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a D5. Il cavallo di Ratto raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F1, mentre il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F5.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D7; poi ratto colloca il cavallo su H4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F5, mentre il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando H6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F5 a G3, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F6 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E2 a C3. il nostro eroe avanza il suo regina da E6 a C6; poi ratto colloca il cavallo su E2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, e il regina di il nostro eroe occupa E4, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il re di Ratto avanza da B8 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da E4 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E2 a C1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A2 a C1.
il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a A6; poi ratto colloca il cavallo su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D2, e il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D2 a B3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a B6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D3; poi il cavallo di Ratto avanza da D2 a F1.
il nostro eroe infligge il matto finale da D8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 11 s
- Mosse
- 181
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (181 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.