Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
La battaglia si prolunga fino a 22 mosse.
Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe dà scacco con il torre su A8.
Il re di Lumaca avanza da E8 a D7. Da A7, il torre di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7, e il torre di il nostro eroe occupa A1, lasciando A6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il pedone di Lumaca avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e subito dopo lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A4. Su B1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A8.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A8 a F8. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su A2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1. Scacco matto: Lumaca finisce il nostro eroe su G2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 41 s
- Mosse
- 22
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (22 mosse) è durata più del 10 % delle partite di questo piano.