Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su G4 e sconfigge il pedone di Lumaca!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.
Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il cavallo di Lumaca avanza da H7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F5.
Dall'ombra, Pugnalata. Lumaca perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B2. Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G4 alle spalle.
Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a H8, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4.
Il pedone di Lumaca avanza da C5 a C4, mentre il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.
Lumaca colloca il regina su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a E5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E3 alle spalle.
Scacco di Lumaca: il regina si pianta su D3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C1, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 48 s
- Mosse
- 24
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 4
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (24 mosse) è durata più del 10 % delle partite di questo piano.