Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su H7.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da G8 a F8.

Da G6 a H7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H5, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto muove il suo re da E7 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Da A5 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da D6 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe infligge il matto finale da H7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 25 s
Mosse
65
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 1
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1