Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo pedone fino a D4 e si prende il nostro alfiere.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a G5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D2 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il re di Ratto avanza da A8 a A7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C7 a E5.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da B8 a B7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da C7 a C6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.

il nostro eroe cattura il pedone su D4 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B4; poi il re di Ratto avanza da D7 a C7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7.

Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Il re di Ratto avanza da A6 a B7. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7; poi il re di Ratto avanza da C7 a B8. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il regina di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 10 s
Mosse
85
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 3
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1