Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto avanza il suo re fino a H8 e si prende il nostro regina.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Ratto muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.

Ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A6 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Da A3 a C3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il regina di il nostro eroe occupa G3, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7.

Da G3 a G5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G2, mentre il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Da C7 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 52 s
Mosse
65
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 10
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1