Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Il pedone di il nostro eroe atterra su C3 e sconfigge il alfiere di Lumaca!
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a G3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il pedone di Lumaca avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e subito dopo lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 46 s
- Mosse
- 12
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (12 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.