Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F4 a E5 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C5 a E6.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 5 s
Mosse
35
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2675 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

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