Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su F6 e sconfigge il cavallo di Lumaca!
il nostro eroe cade sotto il matto di Lumaca. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G5, e il re di Lumaca avanza da E8 a F8.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.
Lumaca colloca il pedone su G3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Lumaca muove il suo pedone da B3 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Lumaca dà scacco con il regina su D1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Il regina di Lumaca raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Lumaca dà scacco con il regina su E3.
Il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da E3 a F2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Scacco di Lumaca: il regina si pianta su H2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e il pedone di Lumaca avanza da G3 a G2. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7.
Il pedone di Lumaca si corona su G1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Matto. Lumaca chiude la rete e il nostro eroe cade su G6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 59 s
- Mosse
- 28
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (28 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.