Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su F3 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a C4.
Ratto dà scacco con il cavallo su E5.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3.
Il cavallo di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C5 a E6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a D2; poi ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A5 a C7.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G5 a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Ratto dà scacco con il pedone su C5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G5 a F3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da G2 a F3.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6; poi ratto colloca il pedone su F2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G2; poi il re di Ratto avanza da A7 a A6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D4.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a A5; poi ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Da E5, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F6 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da D5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a A4; poi ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Il re di Ratto avanza da E3 a F2.
Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 13 min 53 s
- Mosse
- 112
- Come è finita
- tempo scaduto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (112 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.