Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da H8 a H5 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su H4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a H3, e il regina di il nostro eroe occupa H8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a H3.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E5 a C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A5 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C4 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7; poi il re di Ratto avanza da F8 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 23 s
Mosse
47
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

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