Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Yago González V. affronta Pipistrello.

Il alfiere di Yago González V. atterra su H6 e sconfigge il torre di Pipistrello!

Scacco matto! Yago González V. abbatte Pipistrello e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Yago González V. conduce il pedone fino a D4, e il re di Pipistrello avanza da E8 a D8. Un colpo netto: il pedone di Yago González V. abbatte il pedone su E5.

Pipistrello colloca il re su E8, osservando ogni casella. Da E5 a D6, il pedone di Yago González V. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a A3. Un colpo netto: il alfiere di Yago González V. abbatte il torre su H6.

Pipistrello risponde muovendo il suo cavallo da B7 a D8, e subito dopo yago González V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a D7.

Con mano ferma, Yago González V. conduce il alfiere fino a A1, mentre il cavallo di Pipistrello avanza da D8 a F7. Yago González V. avanza il suo cavallo da G1 a E2.

Pipistrello muove il suo cavallo da F7 a D6 e abbatte il pedone di Yago González V.

Senza fretta né paura, Yago González V. pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a D4, e subito dopo il cavallo di Yago González V. occupa F4, lasciando E2 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da D7 a E7; poi yago González V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a A6.

Con mano ferma, Yago González V. conduce il pedone fino a G6, e il re di Pipistrello avanza da E7 a F8. Da E6, il cavallo di Yago González V. costringe Pipistrello a difendersi.

Pipistrello colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Yago González V. pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a A2.

Promozione: su G8, Yago González V. trasforma un pedone in regina.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e subito dopo yago González V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E6 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a B5.

Scacco: Yago González V. stringe la rete portando il cavallo a D5.

Il re di Pipistrello avanza da E7 a D7. Yago González V. dà scacco con il regina su G7.

Pipistrello colloca il re su C6, osservando ogni casella. Da E7, il cavallo di Yago González V. costringe Pipistrello a difendersi.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a B6. Da A1 a D4, il alfiere di Yago González V. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4. Yago González V. dà scacco con il cavallo su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a A5. Da D4 a C5, il alfiere di Yago González V. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Il cavallo di Pipistrello avanza da D6 a F7. Yago González V. avanza il suo regina da G7 a A1, mentre pipistrello colloca il re su B5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Yago González V. pone il alfiere su F8. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a A5.

Un colpo netto: il regina di Yago González V. abbatte il pedone su A2.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da B5 a C6. Da A2 a A5, il regina di Yago González V. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il cavallo a H6. Prendendo il pedone su B4, Yago González V. mette Pipistrello in scacco.

Il re di Pipistrello avanza da C6 a D7. Da D5, il regina di Yago González V. costringe Pipistrello a difendersi.

Pipistrello colloca il re su C7, osservando ogni casella. Scacco: Yago González V. stringe la rete portando il regina a D6.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a B7. Yago González V. dà scacco con il regina su C6.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da B7 a B8. Da D6, il alfiere di Yago González V. costringe Pipistrello a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a A7. Yago González V. infligge il matto finale da A6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 36 s
Mosse
61
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 654 partite concluse (312 vittorie, 92 sconfitte, 250 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 4