Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su C3.
Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Il pedone di Lumaca avanza da C5 a C4. Matto. Il regina di il nostro eroe su G8 lascia Lumaca senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 34 s
- Mosse
- 9
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1565 partite concluse (623 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (9 mosse) è durata più del 5 % delle partite di questo piano.