Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Il pedone di il nostro eroe atterra su G3 e sconfigge il cavallo di Lumaca!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il alfiere di Lumaca avanza da D6 a C7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2, e lumaca colloca il alfiere su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a H5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Lumaca cattura il pedone su G3 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e il alfiere di Lumaca avanza da G3 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre lumaca colloca il alfiere su C7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F8.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H7.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da C7 a F4. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.
Il alfiere di Lumaca avanza da F4 a E3. Da H4 a E4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca muove il suo alfiere da E3 a G1 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su G1.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F8, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E1, lasciando E4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E1 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il re di Lumaca avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3, mentre lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H8, mentre il re di Lumaca avanza da F7 a G6.
il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a E5, e lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F8. Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F8 a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H5, e il re di Lumaca avanza da F8 a G7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.
Lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8.
Matto. Il regina di il nostro eroe su G8 lascia Lumaca senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 52 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.