Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E3 a F4 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da B7 a B6.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1. Ratto muove il suo pedone da G5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il re di Ratto avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6.
Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C3.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C3 a E2. Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 10 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.