Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Ratto muove il suo cavallo da E5 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il cavallo di Ratto avanza da G6 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a B3, mentre ratto colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 2 s
- Mosse
- 34
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 3
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2688 partite concluse (1141 vittorie, 433 sconfitte, 1114 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (34 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.