Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Ratto muove il suo cavallo da E5 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il cavallo di Ratto avanza da G6 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a B3, mentre ratto colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 2 s
Mosse
34
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
3 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 3
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2688 partite concluse (1141 vittorie, 433 sconfitte, 1114 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (34 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1