Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H3 a G4 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G4 a G3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Ratto colloca il cavallo su G4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da H3 a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Da C4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D5 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G4 a H5.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 32 s
Mosse
31
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
4 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2687 partite concluse (1141 vittorie, 433 sconfitte, 1113 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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