Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su C6.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4.
Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.
Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Da C5 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto cattura il pedone su C4 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. Prendendo il pedone su D4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7.
Da C5 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da G7 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, mentre il re di Ratto avanza da H6 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6.
il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 49 s
- Mosse
- 71
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2683 partite concluse (1139 vittorie, 433 sconfitte, 1111 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.