Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su D1 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo cavallo da D7 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4. Ratto dà scacco con il cavallo su D3.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e ratto colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1. Da E2 a D1, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4; poi il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Ratto muove il suo re da D4 a E4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Il re di Ratto avanza da E4 a D3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a D1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3.
Da E6 a E3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da D1 a C2. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella. Da C5 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2. Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C3. Da B6 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.
Il re di Ratto avanza da C2 a B2. il nostro eroe avanza il suo regina da E4 a D3. Ratto muove il suo re da B2 a A2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa G3, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e il re di Ratto avanza da D1 a D2. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a C1. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C2 a B2. il nostro eroe avanza il suo regina da D3 a D1, e ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 41 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2694 partite concluse (1143 vittorie, 435 sconfitte, 1116 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.