Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F7 a F8 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.

Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il cavallo di Ratto avanza da F8 a H7. Da F2 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4. Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, e il cavallo di Ratto avanza da H7 a F8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G4 alle spalle.

Il pedone di Ratto raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F6. Ratto muove il suo re da D4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Da F7 a F8, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2.

Da F7 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a D3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2.

Da D6 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E2 a D1. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C5, mentre ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a F1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il re di Ratto avanza da G2 a H1. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B3, e ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a F3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da F2 a G2. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a H1. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da H1 a H2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Il re di Ratto avanza da H2 a G1. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a F2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da G1 a F1. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a E8, mentre ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella.

Da C2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C1.

Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a G2. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F1 a E2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C2.

Ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. Da C2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a E1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il re di Ratto avanza da D2 a D1.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, mentre ratto colloca il re su C1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a E1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.

Il re di Ratto avanza da E2 a D1. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A1.

Ratto risponde muovendo il suo re da D1 a D2. il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 37 s
Mosse
127
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2689 partite concluse (1142 vittorie, 433 sconfitte, 1114 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (127 mosse) è durata più del 91 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1