Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su D3 e sconfigge il alfiere di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3.

Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a D3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il cavallo di Ratto avanza da D3 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4.

Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C3.

Il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Il alfiere di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il cavallo di Ratto avanza da E5 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D4.

Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo alfiere da G8 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4. Il alfiere di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E4 a D3.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Il pedone di Ratto raggiunge A3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B2 a A3.

Ratto colloca il cavallo su H2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F3, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a H4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Il cavallo di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3; poi il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H8, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H8 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F3; poi ratto colloca il cavallo su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Il cavallo di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F3 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G6; poi ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F7 a E7.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E4. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6; poi il cavallo di Ratto avanza da E4 a D6.

il nostro eroe cattura il cavallo su D6 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E2, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F5 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il re di Ratto avanza da F3 a G3. il nostro eroe avanza il suo regina da C4 a E4; poi ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella.

Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E1 a D1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F1, mentre il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F1 a F2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F1 a F2.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H3; poi ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1, e il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a D1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da E1 a D1.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1. il nostro eroe infligge il matto finale da D2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 35 s
Mosse
139
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 7
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2691 partite concluse (1142 vittorie, 434 sconfitte, 1115 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (139 mosse) è durata più del 93 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1