Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a D3 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a D3.
Il pedone di Ratto avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a E1; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, e il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C2 a C3.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A6 a A5.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a B7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7; poi il re di Ratto avanza da C8 a B7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F5.
Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a F3. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 5 s
- Mosse
- 65
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2688 partite concluse (1141 vittorie, 433 sconfitte, 1114 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.