Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a E2 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a H7, mentre ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Ratto muove il suo cavallo da D4 a E2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E2.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da G5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a F3, e ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa F7, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H8, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4. Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Il pedone di Ratto raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.

Il pedone di Ratto avanza da D7 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4. Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Da F3, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G4 a H5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da H8 a F7, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D2 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G3, e il re di Ratto avanza da F5 a E6.

Da D8, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Il re di Ratto avanza da C8 a B8. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C6.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa C7, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7.

il nostro eroe dà scacco con il cavallo su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Da A5 a C4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da A6 a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a D8.

Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8.

Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D6, mentre il re di Ratto avanza da A7 a A6.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a D8, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a B5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 3 s
Mosse
101
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1