Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su F8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6.

Dall'ombra, Pugnalata. Ratto perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. Da G5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F3.

Il re di Ratto avanza da E5 a D5, mentre il nostro eroe avanza il suo alfiere da H6 a E3. Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4; poi dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6. Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle, e subito dopo ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B8.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6.

Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

Da D4 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'ombra, Pugnalata. Ratto perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D5.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C7. il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H5 a H8, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B5, e il re di Ratto avanza da B7 a A6. Da B5 a D6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Da B5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il regina di il nostro eroe occupa H3, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B6.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B5 a D6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da A6 a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. Da C4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6. il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C3 a B4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da A7 a B7. Da D6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D7. il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a F8, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F7.

Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D6.

Ratto avanza fino a F8 e si prende il nostro alfiere.

Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa B5, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7.

il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a H8, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da G6 a G5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da G5 a F6.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa G5, lasciando G7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il re di Ratto avanza da C6 a B7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5. Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a C8.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A6. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Da D6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B7 a A6, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6. Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 2 s
Mosse
123
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 4
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (123 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1