Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su E4.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a B2.

Il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da B2 a C3. Dopo aver abbattuto il pedone su C2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A5 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B1.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.

Il pedone di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G3 a B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A7; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B1, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa B6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B1 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Il cavallo di Ratto piomba su E2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C1, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C1 a B3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A5 a D2. Il cavallo di Ratto piomba su D2 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il pedone di Ratto avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G3, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Su E1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto dà scacco con il cavallo su F1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4. Il regina di Ratto raggiunge E7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da H4 a H3; poi ratto colloca il regina su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe cattura il pedone su D4 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F1 a D2.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D2 a C4.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da C7 a C4.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.

Da F4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G5 a F6. il nostro eroe infligge il matto finale da G5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 25 s
Mosse
95
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 7
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (95 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

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