Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il pedone di il nostro eroe atterra su C5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Su B1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1.

Il cavallo di Ratto piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il cavallo di Ratto avanza da C3 a E2. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4.

Il cavallo di Ratto piomba su G3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto dà scacco con il cavallo su E2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F4.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4. Ratto dà scacco con il cavallo su C5.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4; poi il cavallo di Ratto avanza da E2 a C3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

Il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C3 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H6.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D4; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A2, e il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C4 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su C1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3; poi il cavallo di Ratto avanza da A2 a B4.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H6.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.

Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Ratto dà scacco con il cavallo su D5.

Il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a F6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.

Il pedone di Ratto piomba su F6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7; poi il re di Ratto avanza da H5 a H4. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, mentre il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a G1.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E6 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da H2 a H3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C7 a A5.

Ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a F2. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C2; poi il re di Ratto avanza da F1 a G1.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 37 s
Mosse
99
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 5
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (99 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.

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